Passe-moi les commandes

Publié le 26 juillet 2009 par Audiomaniac dans Flight Simulators


” On ne voit bien qu’avec le coeur, l’essentiel est invisible pour les yeux.”
Antoine de Saint Exupéry

FS 1.0, le soft le plus vendu pour Apple II

Adepte des simulateurs de vol depuis que l’informatique personnelle est entrée dans les foyers, dans les années 80 on parlait de Petits Systèmes Informatiques (PSI), je crois bien avoir testé toutes les  versions de Microsoft Flight Simulator !

commodore64
Le Commodore 64 - CBM64 - C64

Au cours de l’année 1981-1982, Microsoft a obtenu la licence de subLogic , société fondée par Bruce Artwick, pour développer le simulateur de vol sur les PC IBM et compatibles. Cette version a été publiée en novembre 1982 sous le nom de Microsoft Flight Simulator 1.0. Elle comportait un moteur graphique amélioré, une météorologie variable, l’heure de la journée, et un nouveau système de coordonnées (utilisé par toutes les versions antérieures à la version 5). On dit que Microsoft Flight Simulator 1.0 a été utilisé comme référence (ou benchmark). Si l’on pouvait exécuter MSFS 1.0 et Lotus 1-2-3 sur un ordinateur quelconque, alors cet ordinateur était considéré comme compatible à 100% avec PC IBM, autrement il ne l’était pas.

Puis le simulateur est arrivé sur d’autres plates-formes dont le Commodore 64.  J’avais fait un effort pour m’offrir ce soft à 590,00 F . Quel plaisir de voir s’afficher les aiguilles imprécises des instruments du tableau de bord !

Des vrais pâtés de pixels,  mais  c’était tellement bien. Les décors n’existaient que dans l’imagination  des pilotes virtuels, et il fallait une bonne dose d’interprétation pour voir une piste d’atterrissage se profiler à l’horizon. En tout cas on se contentait de cela, puisqu’on ne savait pas encore que le son  multicanal et l’image full HD arriveraient un jour dans nos salons !

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FS2 sur Commodre 64

Flight Simulator est un logiciel mythique, exceptionnel par sa durée de vie qui est de plus de 27 ans sur PC ! Aujourd’hui Flight Simulator c’est fini. Dans la vague de licenciements de 5000 personnes, Microsoft a inclus les employés de Aces, le studio de développement de Flight Simulator. Pourquoi cette fermeture alors que la dernière version du jeu, Flight Simulator X  a connu un franc succès ?

Dernière version, sans doute,  car on imagine mal une suite après la fermeture de Aces. Le service des relations publiques  de Microsoft explique que l’activité du studio ACES a été suspendue faute de projet précis et la nécessité de recentrer l’activité sur des projets prioritaires (jeu en ligne sous Windows, y compris en matière de simulation aérienne).

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De gauche à droite : F18 Hornet - MD11 - Airbus A380-800 sur FS 2004

Passe-moi les commandes

Aujourd’hui,  je me suis arrêté à la version 2004 que j’ai complétée et optimisée au fil du temps. J’ai éliminé tous les avions poussifs et les scènes ralentissant ma configuration (P4 @ 3 GHz - 1 Go RAM - carte Nvidia 128 Mo (et oui, avec tous les bricolages,  le FS tourne quand même à plus de  25 fps).  J’ai upgradé la version d’origine pour passer en 9.1 avec une optimisation des textures, le tout est complété par 2 jeux de manettes :

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Saitek - Flight Control System - X52 Pro

saitekpfc2
Saitek - Pro Flight Yoke System

Les liens externes :

468x60_flying_tiger

erjpilot

Boeing 737-800

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